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这款GameLook评选年度创新游戏,月收入破1.6亿

来源:花匠小妙招 时间:2025-05-11 03:23

“三消+”手游在海外市场的火热程度已经不言而喻了,Playrix《 梦幻家园》,《梦幻花园》和《梦幻水族箱》常年位于苹果和Google Play榜单的畅销榜的前列,这也吸引了非常多的中国开发商出海,加入三消市场的混战。

在出海的中国休闲游戏厂商中,其中最具代表性的就是 时空幻境(近期更名为麦吉太文),在今年11月中旬,由时空幻境开发的“三消+”手游新作《Project Makeover》正式上线,成绩不俗,据官方表示:“仅用了10天的时间,游戏的玩家就达到了7百万,登上了166个国家App Store榜单的TOP10。”

在SensorTower今日发布的《2020年12月中国手游发行商全球收入排行榜》中,时空幻境旗下消除手游《Project Makeover》12月收入近2600万美元(合人民币1.67亿元),超越该公司之前出品的《Matchington Mansion》成为又一个爆款融合三消手游。《Project Makeover》成功上市,使得时空幻境收入环比增长76%,同比增160%,并跻身全球手游发行商收入榜第39名。

另外值得一说的是, 《Project Makeover》荣获“2020 GameLook Awards年度创新游戏”大奖,看到这款游戏受到全球玩家的喜爱,GameLook也为这款游戏和开发商 时空幻境感到高兴。

口碑收入双丰收

游戏采用的是三消+改造的玩法,玩家在游戏当中扮演的是一位改造游戏节目的导演,负责为嘉宾改头换面的同时,还要对他们的住所或者工作环境进行改造。在游戏当中,三消的玩法主要就是赚取金币和道具,满足改造的需求。游戏中的除了改造时的时尚元素以外,还有一些或狗血或温馨的剧情,增加了玩家的游戏体验。

有网友表示:“《Project Makeover》这个游戏太酷了,不仅让我思考,还能够发挥我的创造力”,”最近沉迷于《Project Makeover》,肝游戏肝到生命在离我而去。“

最近沉迷于《Project Makeover》,希望能和好友一起玩,肝游戏肝到感觉生命在离我而去

玩家的正面评论,都表明在游戏玩法的设计上,《Project Makeover》得到了广泛的认可。不论是从游戏的创意,还是说代入感上,游戏除开玩家对于休闲游戏基础的需求之外,还鼓励玩家发挥自己的创造力,这在很多三消手游,甚至是休闲游戏中并不普遍,实现了玩家情感上的多重满足

当然,除了游戏自身的特点以外,还有不少人是被发行商Bubblegum Games铺天盖地的广告给砸来的,当然有人喜欢,也就有人不快。

作为一款三消+游戏,虽然除了三消玩法以外,游戏的改造部分其实整体占比也非常大,但是对于刚刚经过了一轮广告轰炸之后的玩家来说,显然是不快的,于是就被扣上了“《Candy Crush》二号”的帽子。

但是游戏目前在Google Play和App Store上,依然获得了4分/四星及以上的评价,还是有非常多的休闲玩家很享受整个游戏的总体体验,甚至在评论里一边吐槽游戏太花钱,一边一天往游戏里充值上百美元。

可见游戏不论是在玩法的设计上,还是说氪金点的设置,都正好戳中了很多玩家的心理。

左边为美区App Store,右边为Google Play

太烧钱了,非常好玩,但是我刚一天就已经花了100刀在游戏内购上。

做出三消+游戏《Matchington Mansion》的时空幻境显然游戏系统的设计有着非常熟练的把握,在游戏当中,开发商并没有特别强调三消玩法,而是将人物改造和变化作为呈现给玩家的主要内容,游戏中对于改造系统的详细刻画,对于人物的状态和气质的呈现,以及人物背景故事的介绍都下了很大的功夫。将改造类节目最为吸引人的地方进行凸显,让玩家在改造别人的过程中,自我也获得良好的感觉。

如何快速优化更新满足休闲玩家需求?

当然,作为一款新发布的游戏,《Project Makeover》自然有着自己仍需改进的地方,比如关卡还不够多,或者是关卡较难。

游戏一上线,许多玩家的热情就已经无法抵挡了,有很多玩家在游戏上线一周内很快地就已经通关了所有的关卡,迫不及待地需要全新的内容。

拿前面被吐槽相似的《Candy Crush Saga》举例,游戏最初只有65个关卡,现在已经有了超过8000个,不过开发商的更新速度也着实不错,保持着周更的频率,在整个12月份里,一共上线了4个新的版本。

我需要新的关卡

当然除开关卡,更严重的问题是游戏难度的把控,不少玩家在游戏的评论里开头都是”我很喜欢这个游戏,但是……“,并表示“我玩游戏是休闲的,我能接受一点点挑战但是这可不是一点点”等等。

到了游戏后期,关卡的难度急速上升,甚至有的玩家在同一关里已经卡了一周的时间,虽然游戏后期难度的上升是必然的现象,但是作为一款休闲游戏,如果被玩家普遍反馈资源不足、太难、卡关时间过长的话,显然游戏还需要进一步优化。

(老版本)我超爱这个游戏,但我卡关卡了一周了,你知道我这一周是怎么过的吗

新版本游戏的难度是玩家反馈的重点

游戏难度除了带来卡关的问题以外,还有玩家对于游戏玩法的质疑,很多玩家都是看过广告之后,因为游戏改造部分的玩法下载的游戏,但是到了游戏的中后期,越来越难的三消和捉襟见肘的资源都使得改造部分的进展变得缓慢。

我只想改造不想三消

从海外类似的三消产品的做法来看,领先公司都在采取AI技术来进行关卡的难度优化,同时通过大团队更新的方式,来增加关卡、剧情和游戏内容,对于《Project Makeover》来说,因为上线时间太短、但人气太过火爆,这也导致所有问题扑面而来,遭遇了成长的烦恼,GameLook相信凭借时空幻境多年的三消游戏研发经验,一定能扛过这艰难的一关,让更多玩家满意。

未来可期

《Project Makeover》作为时空幻境最新的三消手游,能够取得如此热烈的市场反馈已经是实属难得,傲人的数据和玩家的好评都是对于这整个游戏品质的认可,也可以看出开发商在三消游戏上的深厚功力。

作为一款三消+游戏,能够在与欧美传统三消开发商的竞争之下,发布才2个月就能拿下月流水2600万美金的成绩,已经是实属不易了。不过游戏目前依然有着值得开发商需要快速去解决的问题。同时,除了游戏的品质以外,想要一帆风顺,还需要注意国家间的文化差异,毕竟现代人的全身都是敏感点,就看你选择戳哪一个了。

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