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【要素:游戏成为现实...

来源:花匠小妙招 时间:2025-09-03 01:40

【要素:游戏成为现实(游戏降临现实)】
《游戏入侵:抢男女主机缘会上瘾诶》by猫不秃
番茄最好看的女主无cp爽文(没有之一)。游戏各种能力和道具设定,情节设计,主角和反派角色的完整构思,再到细化到每个章节段落字里行间埋的有趣的梗,这是一篇既有新奇概念、又有充沛笔力的绝佳好文,不是搞笑文,但是笑点又细又密很有网感。

《全民求生,榜一她总是不看路》by扶风叹
番茄第二好看的女主无cp爽文。女主超天才全能高中生,看似平平无奇的公路开宝箱游戏,融入了各种类型的副本,再往后还能看到服务区投资经营,很有意思。风格和《穿进赛博游戏干掉boss成功上位》是同类型。女主拿到的论坛还有首杀刷屏比较像早期起点的一篇《末日在线》的设定。

《末日在线》by朴零
设定很好,玩博德之门没太搞明白的DND看这本小说看懂了,女主拿了很多首杀载入游戏史册、建立论坛把玩家资源捏合这些爽点也把握得特别好,但是,只能看个开头。
越往后看越憋气,作者的观念有些保守陈旧,女主爽文但是和父亲一家汇合后,写了很多女主父亲作为团队表面首脑,一边说女主是核心一边又让女主父亲发号施令,和别的团队打交道就是中年男人和中年男人的油滑交际,看得头秃。
属于金手指设定特别有趣但情节、角色特别矛盾的一篇。

【要素:马甲流/幕后流+弄假成真+伪灵气复苏】
《我靠游戏召唤成为怪物之母》by萨巫
开头很好看,最喜欢第一个游戏恶魔城、第二个游戏回家路上,《菩提子》这个游戏也不错,像在看喜欢的up主做的恐怖游戏实况解说。

《种出一个灵气复苏》by宁世久
之前沉迷《邪神竟是我自己》的时候翻专栏把作者的作品基本都看了下,灵气复苏是作者的完结文里我认为写得最好也最成熟的一本。含救世主要素。就是cp占比可能较多一些,我对这位作者写的cp比较无感,故事情节很喜欢。

《开个马甲至于吗》by勇者A
特别特别好看,但是停更了,特别好看,完美的,神,但是停更了
同作者的《能读档后我无敌了》这篇也超级棒,尤其是第一个副本,无限重复的世界执着打出一个圆满的救下所有人、珍惜死去的人的主角,是不仅喜欢作品也很喜欢作者的那种。

《光辉神座》by嬴天尘
很好看,标准的幕后黑手+改造世界+灵气复苏+多马甲文。

起点的《小世界其乐无穷》by听日
这本也超好看,但是男作者写的有后宫向趋势(好像就是开后宫了不记得了),哎但本身类型是真的很好看。
似乎是我看的第一本游戏影响现实+伪灵气复苏,几年前看的了。

《非自愿幕后黑手》by爱吃辣鸡粉
幕后黑手+异世界入侵+伪·灵气复苏,开头假装无限流游戏“绑架”玩家来玩的部分好看,后来有太多和官方接触、处理、应对的情节了。不喜欢看这方面的内容。

《魔改文明》by梦若云
几年前看的,没看完,记得不是特别喜欢,但是忘了具体为什么。

《我用诡异拯救世界》看到89章
这本是我很喜欢的设定,马甲/幕后流+诡异入侵+弄假成真,还包含直播要素,但完全是隔靴搔痒的写法。抽卡抽到了很多不同身份设定的诡异马甲,背景小故事挺有意思,但写出来和世界的交集却有点无聊。

《头号玩家》看到64章
最有趣的是主角玩游戏的部分,作者玩过很多游戏经验丰富,就像在看新奇有趣的游戏实况。但是游戏投放到现实,情节偏重于各个国家和地区的处理和应对,着重大局和官员、科学家、士兵这类角色,主角在现实存在感薄弱,仅通过发布游戏视频施加影响。躲在马甲后面,但是马甲和主角的关联性不强,有种割裂感。

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