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暗黑美学新章!《银与绯》归乡的哈缇PV首曝:异诞者撕裂厄运!

来源:花匠小妙招 时间:2025-07-07 08:39

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在手游市场同质化的浪潮中,《银与绯》以一记 “哥特美学 + 吸血鬼救世” 的组合拳强势突围。其以哥特风与吸血鬼题材为核心,构建出一个充满神秘与冒险的中世纪幻想世界,今日发布的角色「瘟疫之种」“异诞者”归乡的哈缇PV ,这位从狼之森走出来的SSR级角色,以蝴蝶的优雅之姿与水彩泼墨的哥特美学,再次印证了这款国产暗黑幻想手游的独特基因。

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【角色特写:疫茧重生的归乡者】

“倒逆之蝶舞动着双翅,带来的既是晴天,也是风暴……”

被冠以“伽尼隆”之名的少女,从穆雷镇的往事中觉醒。身负“瘟疫之种“的她,既是吞噬光明的异诞者,亦是背负思念的归乡人。父亲遗留的披风与弟弟赠予的艾柯尼汀花,成为她穿越黑暗的锚点。

技能组:野性逻辑的暴力诗学

殇迹浸染(特性)::效果结束时,有概率为其胞加一定层数的「瘟疫」,持续一段时

间,带有「瘟疫」的敌方单位死亡时,其携带的所有「持续伤害」效果有概率变为「瘟疫」,

并将所有「瘟疫」传染给最近的啟方单位,疫病如诅咒般传染全场,形成连锁爆发的死亡潮汐。

鳞粉乃瘟泉(战技):每基本攻击若干次释放一次,对主目标造成伤害,并为共圆形范围内的敌方单位施加持续一定时间的「瘟疫」进入血月降临状态时,下再次基本攻击替换为战技,战场瞬间化为疫病温床。

双生疫神之帷(奥义):对指定方向距形范围内的放方单位造成伤害,此伤害山命中的目标均匀单受。并立即结算敌方全体一定次数的「持续伤害」效果的伤害。,搭配水彩特效如疫神挥毫泼墨,将战场化作凋零画卷。

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【视觉革命:只是“王道RPG”的冰山一角】
哈缇的形象将哥特风与蝴蝶元素熔铸一体,采用**低饱和 + 高级灰 + 水彩均衡**的搭配,呈现出独特的日式暗黑哥特风。《银与绯》不仅在美术上追求极致,更在玩法与体验上还原 RPG 最经典的味道。

国内独一份的王道吸血鬼题材

游戏以虚构的 “米姆克苏斯大陆” 为舞台,用 150 万字剧本编织出神明、人类与夜族(吸血鬼)三方博弈的恢弘画卷。玩家将化身被教会迫害的少年诺亚,在 “时序循环” 的叙事迷宫中探索真相——每一次抉择都如同投入湖面的石子,可能引发意想不到的连锁反应。

月相轮转间的策略狂想

不同于传统回合制的按部就班,《银与绯》将战场化作不断流转的月相,环境随着弦月、望月、满月三种状态循环,直接影响角色技能效果,玩家需预判月相周期,规划角色站位与技能衔接。

手绘动画狂魔:2D美术的终极浪漫

《银与绯》选择2D手绘彰显日式风味:全章节手绘动画与 3D 舞台剧场设计,通过手绘工艺展现教堂彩窗的光影晕染、角色服饰的蕾丝半透明质感等,呈现出动态艺术感。搭配电影级配乐,营造出沉浸式番剧体验。

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当归乡的哈缇的翅膀掠过血月,艾柯尼汀花的轻响穿透战场,属于伯爵们的史诗才刚刚开始。这不仅是一场视觉与听觉的盛宴,更是一次沉浸式探索哥特幻想世界的绝佳契机,带你领略前所未有的 RPG 体验!6月公测在即,即刻预约《银与绯》,与哈缇一同撕裂谎言,在瘟疫与月光交织的哥特大陆,书写属于你的归乡传说!

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