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【游戏评测】《花语月》(Lunar Flowers)

来源:花匠小妙招 时间:2025-05-11 01:35
                
                

                通关了网易近日低调上架一款解谜游戏《花语月》(Lunar Flowers),这部赶在中秋节前发布的游戏,受到的APP STORE 100+个国家的精品推荐;
『游戏世界观』
看标题就知道是围绕“花”与“月”两大元素开展整个神话冒险故事;“花”蕴含着神秘的力量指引着主人公(类似嫦娥的仙女)完成奇妙的旅途;“月”是游戏的动机,也是本作的终点(奔月)。
『游戏玩法』
花语月主要玩法设置都围绕“一笔画”展开,中间夹杂着一些解密元素,混合一些反应力和手速等;游戏目前只有5个关卡,且游戏中“只字不提”(除了标题),只能通过场景寻找解谜线索,难易程度算是比较友好(适中),但我在第二关也是卡死了好久(智商表示很捉急)。
『游戏美术』
偏小清新的2D手绘画风,且极具中国传统文化色彩;例如里面场景:【月夜泛舟】、【朱墙白雪】、【御龙飞天】、【天梯奔月】都有鲜明的主题色彩!那种美术与文化、艺术结合起来的表现形式,大大提高了游戏的逼格;
『游戏配乐』
并没有使用传统的中国风配器表现神话古韵,反以Piano为主去表现唯美、空灵,对整体风格和氛围渲染上都比较到位;记忆点比较深的还是第二关【月夜泛舟】的场景中,配器使用了竖琴、木管、弦乐组,运用了下行走势与减和弦,整体风格较接近古典时期作品,十分耐听!但在弦乐的表情上,并没有下太多的功夫,个别场景配乐编曲细节更是有些稚嫩;但相对国内手游配乐,也是上乘制作。
『游戏音效』
游戏界面音效使用了大量的乐音(即有固定音高的音效),提高了玩家的体验感,同时也增加了音效师的工作量(跟BGM的匹配、还有各种排列组合的协和度等),还是挺好玩的;但是游戏的音效音量平衡上还是有很大瑕疵,还有界面的钢琴乐音,如果放进引擎内存播放,也可以解决播放不完全的问题,这些还是比较影响玩家体验的。
『小结』
一款颜值颇高休闲作品,简洁得像艺术品,但玩法和文化、风格的整体联系性还是欠缺了点逻辑性;不过想想国内商业性CP千篇一律的卡牌三消酷跑,《花语月》还是独具匠心的良心游戏,这种策划引导玩家而非运营引导玩家的纯粹游戏,在国内实在是凤毛麟角。
其实这部作品让我想到了《大圣归来》,有诚意的国产作品哪怕是拿出两张电影票,我相信也会有很多人会支持。引用个玩家说的话,“能支持一点是一点,哪怕给策划早饭加个鸡蛋”!
推荐指数:★★★★☆

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