玩了一小会的简评
玩下来总的来说还是很不错的,很有想法的游戏和团队,有特点优点,不会像如今大批的换皮一样
美术上有t2以上的水准,很标准的萌宅二次元画风,较为高质量和精致的立绘
玩法上较为多样独特,三消游戏玩的不少,最早接触的二次元三消可能还是横版跑条的三消,克鲁赛德战记,也算是我严格意义上的手机端二次元游戏的启蒙作。在这么多消消乐游戏里,是能很好的和自身主题相结合开发出独特玩法的,感觉挺不错的
抽卡的概率上较良心,保底也良心,是硬保,而且卡的强度和初始星级也没有决定性的关系,低星卡可以升星,也有效果很关键的,比较看卡的功能之间的配合
实体卡的这个点也很不错,可以说是很创新,很有潜力,很有价值的东西
运营,官方人员都不错,特别积极,按这个工作认真的程度得小心过劳死,和玩家交流过切也得小心节奏和自身心理健康,得把握得好
问题和困惑也存在,可能会成为影响我玩下去的理由,或者导致这个游戏小众
1.目前没有看到特别有效的攒抽方式,或者说开局有点“扣”?我全靠邮件里发的抽卡,不知道这个可持续的抽卡资源收入如何
2.为啥池保底深度不一样?继承是怎么个继承法?三个up池一起开下面怎么继承?
3.没有任何攻略,作为一个有一定长期想法,但在氪金上还在试水的玩家来说,前期不知道抽那些卡养那些卡,氪哪些礼包,日常怎么获得最大收益,还是有点难受的。感觉可以投点马内奖励攻略
3.实体卡较贵,或者说有一定捆绑销售的味道在,相当于把游戏资源、live2d、周边绑在一起卖了,我单想买一个可能不用花这么高的价钱,如果游戏内福利好的话,我多出来的马内肯定会去买实体,但是福利不足的话,我可能连游戏内资源都不会买,满足了基本需求之后人才会追求更高的欲望,要是月卡能给一张实体的话将是绝杀,可惜换不得,30块钱1张98块钱3张,是我看错了还是我算错了?
4.赚了钱能不能补点配音之类的
其他问题大家多少也吐槽了,感觉其实还好,但是竞争激烈,机遇可遇不可求,私心是希望这游戏好。如果我65,我肯定拿养老金氪金,如果我45,我砸锅卖铁氪金,如果我25,我打工省下生活费氪金,但我只有5岁,面临着上小学的压力,大哥哥们能v我50吗
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新的到了好多,玩了一个手捧花
花叶拼贴画,太好玩了!
我想问一下,9个月的宝宝玩了会红掌花的花蕊
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