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消除类游戏模拟实现

来源:花匠小妙招 时间:2025-04-04 17:05

问题描述
  消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
  现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
  请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式
  输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
  接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
输出格式
  输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明
  棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明
  棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
评测用例规模与约定
  所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。

#include <iostream> #include <stdio.h> #include <queue> #include <algorithm> #include <cmath> #include <string> using namespace std; int a[35][35]; int mm[700][3]; //存储满足条件的行信息 int qq[700][3];//存储满足条件的列信息 int main() { int n,m; cin>>n>>m; for(int i=0; i<n; i++) { for(int j=0; j<m; j++) { cin>>a[i][j]; } } int nn=0; int tmp; int flag;//标记相等的元素有几个 //满足行消除 for(int i=0; i<n; i++) { tmp=a[i][0]; flag=1; for(int k=1; k<m; k++) { if(tmp==a[i][k]) { flag++; } else { tmp=a[i][k]; if(flag>=3) { mm[nn][0]=i;//记录可消除元素的起始位置 mm[nn][1]=k-flag; mm[nn][2]=flag;//标记可消除的元素有几个 nn++; } flag=1; } } //如果计算到行最后一个元素仍然是可以消除的 if(flag>=3) { mm[nn][0]=i; mm[nn][1]=m-flag; mm[nn][2]=flag; nn++; } } //满足列消除 flag=1; int nn2=0; for(int i=0; i<m; i++) { tmp=a[0][i]; flag=1; for(int k=1; k<n; k++) { if(tmp==a[k][i]) { flag++; } else { tmp=a[k][i];//更新对比值 if(flag>=3) { qq[nn2][0]=k-flag; qq[nn2][1]=i; qq[nn2][2]=flag; nn2++; } flag=1; } } if(flag>=3) { qq[nn2][0]=n-flag; qq[nn2][1]=i; qq[nn2][2]=flag; nn2++; } } for(int i=0;i<nn;i++) { for(int j=0;j<mm[i][2];j++) { a[mm[i][0]][mm[i][1]+j]=0; } } for(int i=0;i<nn2;i++) { for(int j=0;j<qq[i][2];j++) { a[qq[i][0]+j][qq[i][1]]=0; } } for(int i=0;i<n;i++) { for(int j=0;j<m-1;j++) { cout<<a[i][j]<<" "; } cout<<a[i][m-1]<<endl; } return 0; }

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131

先行遍历再列遍历,标记所有可以消除的起点位置和消除的元素个数。最后对应位置赋值为0 。

感觉不难,但是调bug花了好长时间,特别是要注意能消除到最后一个元素和消除到中间都应该判断一下计数计了几个。第二题,仍旧模拟。。。

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网址: 消除类游戏模拟实现 https://www.huajiangbk.com/newsview1752992.html

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