人工智能在影视动画中的应用
三维方面,如果有了更强大的人工智能,建模的时候给一张设计图就行,什么蒙皮绑骨骼啥的通通不用操心。最主要的是可以大量减少关键帧,只保留最初、最终的两帧,中间动作自己去算,而不是现在只能死板的研算指数变化。渲染的时候也不用一次一次改参数试效果了,大大节约人工精力。
(Ps:其实在建模方面,现在已经有了3D扫描建模的软件)
同样,二维方面也是一样。我只画两张原画,中间的你自己算去。甚至我都不用画,只画人物原画,输一个动作和走位,AI自动画,想要多少帧画多少帧
AI技术的进步会大大减少人工成本,提高效率。但肯定会替代大部分劳动力,出现各种各样的社会问题,这是无法调和的。说白了,你让那些模型师和动画师怎么活?
但同样,如果AI技术普及了,制作成本下降,肯定会出现人人都是导演的局面(参考现在的dou音),到时候肯定出巨量作品,其中肯定会有很多优秀的作品,动画创作肯定会迎来一波高潮