NDS《花、太阳和雨:无尽的乐园》游戏评测
作者:泡芙(gellypuff)
来源:巴士速攻
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游戏介绍:
本作是PS2平台上倍受好评的原创冒险解谜游戏的移植作品。NDS版除了完全继承PS2版的全部内容,还加入了近50个全新的谜题。
本作的制作公司是以《杀手7》以及《英雄不再》而闻名的Grasshopper,所以也不难看出其独具特色的强烈美式涂鸦风格。
抛去外观不谈,本作的感觉就近似于双重密码和雷顿系列。只不过迷题全部是围绕数字。
主人公要把找到的一个个迷题的结果记录下来,到适当的地点把结果作为密码输入对应的装置中。所以解迷本身并不能直接触发情节和得到确认,而只是得到了一组解开机关的密匙而已。
不难看出这个设定的目的是为了让冒险更真实,但是实际上放到游戏当中确有几分繁琐,当然也一定也有人因此迷恋这种繁琐,不过这的确需要一定的耐心。
情节简介:
主人公蒙德是职业的探索业者,专门为委托人找出他们想要的东西。
这一天,蒙德受到一所离岛饭店的委托,来到了Lospass--罗斯帕斯岛。被告知这岛上被恐怖分子安置了炸弹,委托就是找出这个炸弹。
而且,饭店的人还透露,Lospass名字的由来,就是Lost Past的缩写。顾名思义,这是一个失去了过去的岛。更恐怖的是,在岛上某一部分的时间,是永远维持在那一刻的...
蒙德一开始对这个怪力乱神的传说颇为嗤之以鼻,但可以预见,随着情节的深入,蒙德必定会被迫直面这个岛背后隐藏的神秘。
而这个神秘的面纱,就要靠各位玩家自己去揭开了。
画面:
我不是个要求画面的人,但是我必须要说,这是我平生所见过最差的画面。
开始时一大段实际摄影的影像,让人第一时间就忍不住想要抱怨上屏幕的大小,而且画面素质也像压缩过渡的文件一样,再加上不能跳过,开始的三十秒就足以让我这个不挑画面的人都产生了无限的抱怨情绪。
而进入了游戏画面情况也没有变好,整个画面中除了色块还是色块,分辨率之低让我简直无法相信自己的眼睛。背景的树木和山都是一片片的薄板,车载道路上行驶像在天空中飞行一样,没有阴影,没有重力和落地感。
原本看介绍图对多边形的人物就已经非常汗了,但那还可以说是风格...可当我看到背景的霎那...我觉得卡通渲染的人物简直是精致的无与伦比...
我搞不懂一贯懂得如何利用有限机能表现最适当的画面的MMV怎么允许这种愚蠢的事情发生在他们发行的作品里,所有表现方法费力不讨好也没有半点效果,一切的一切都是在彰显和强调DS硬件的不足。
不过,泡芙我并不认为PS2移植作和DS的机能可以成为这种状况出现的原因,DS的硬件水平是由市场定位决定的,事实也证明高价的清晰画面并不是游戏所必需的条件。DS的价位和性能对于大部分玩家来说是完美的,而诸多精良制作的游戏也让我们实际看到了DS并不至于有如此悲惨的画面。
这一切的一切,都只能归咎于制作方的不成熟,不懂得取长补短的移植才会造成这种悲哀的结果。不过MMV也只是发行方,看来这个制作小组对于掌机作品的制作还有待反思和学习。
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