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《魔兽世界》再次成为全球玩家人数最多的MMORPG 游戏,20年一个能打的都没有...

来源:花匠小妙招 时间:2025-01-08 06:47

近日根据MMO-population网站的最新统计,《魔兽世界》再次成为全球玩家人数最多的的MMORPG 游戏!

在统计表里《魔兽世界怀旧服》(139万玩家数)和《魔兽世界》(123万玩家数)加起拥有 262万的玩家,即使正式服和怀旧服有部分重叠,也稳居MMORPG网游的首位了。

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同时,怀旧服应该也是首次在统计人数上超越了正式服的玩家数量(感谢巫妖王之怒版本)

所以20 年过去了,那帮做 MMO 游戏的都干嘛呢?为啥做了半天人数还无法超越一个20 年前的老古董游戏?一个能打的都没有!

你可以说 MMO 已经不流行了,现在是手游的天下,但你能找出一款像魔兽这样拥有世界级影响力的网游吗?

甚至暴雪自己都无法超越自己当年的版本了,可以说要不是这几年靠着怀旧服,光靠正式服那点玩家是无法让魔兽重回宝座的,正式服很多新的系统和玩法我其实蛮喜欢的,但总感觉故事剧情已经变味了,很多老玩家不喜欢 7.0 之后的剧情!

不过平心而论,人数和营收能超过魔兽世界的mmorpg不可能有了,能把如此重度的游戏发展到这么大规模,天(游戏稀缺时代)地(在某地品牌影响力)人(重度受众偏多)齐全才能全球流行。也许在引擎美术优化上能超过,但系统元素的细分数值深度都需要资深设计师和团队制作技术的沉淀。不是有钱技术也发展了就能成功,否则财大气粗新人辈出的腾讯早就成功了。

魔兽世界的发展是暴雪的功劳,也是时代的功劳,是必然也是偶然,随着网络化的深入和移动端的崛起,大型mmorpg已经难以出现如此大体量大影响的游戏了。魔兽最初版本虽然被无限怀念,但是从发展的眼光来看,的确有很多不成熟甚至恶心人的地方,但是那时候的环境允许它成长,而后续的产品得在一开始就要以它为参照系,这比起当年暴雪的起步点要高太多,很难有哪个厂商愿意这样投入了。而且魔兽世界的成功过程中,魔兽争霸3起的作用之大难以想象,而魔兽争霸3的流行尤其是在国内的流行是不可复制的,现在pc单机游戏讲究年货炒冷饭,很难给一个单机游戏这么久的深耕玩家群体的机会。

现在的魔兽世界仍然是航母级旗舰级的mmorpg,还活得好好的,实在是难有后来者啊!

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真希望暴雪能用虚幻五引擎重制《魔兽世界》,哪怕系统完全和原来一样,我觉得都还能再战 20 年!

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